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Here are posterous posts filed under magazine...

I am posting a fully readable copy of my first issue here for you to enjoy. Please pass it along.

You can order copies at http://magcloud.com/browse/Issue/7458

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d0kk says...

pop-quiz hotshot - who can tell me the name of the artist who created a C64 graphic screen of this artwork and posted it to Compunet back in the 80s? clue: it wasn't me.

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Shouldn't BUT REALLY WANT TO!
Bitch magazine - a feminist response to pop culture. Get. In.

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wolkanca says...

                       
Click here to download:
funny_superhero_comic_book_cov.zip (731 KB)

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if you can't see the image above click here

Saiba mais sobre a revista Zupi: www.voxelshow.com.br/revista

Leia artigos interessantes: www.voxelshow.com.br


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http://www.zupi.com.br/eNews/convite_voxel1.htm

Voxel #01 celebra a arquitetura inovadora e o design inteligente

Nova publicação da editora Zupi foca na criatividade de projetos promissores

Eu seu segundo número, a revista Voxel mostra que chegou para ficar. Com gosto pela inovação e pela qualidade de trabalhos voltados à Arquitetura e ao Design a publicação celebra as boas ideais das duas áreas em cada uma de suas páginas

Sempre com foco no potencial criativo de artístico dos trabalhos selecionados, a Voxel defende a arquitetura e o design conscientes, funcionais e criativos. Sua postura de vanguarda a posiciona como revista inspiradora, que revela não apenas grandes personalidades da área, mas também novos talentos. Afinal, tão importante quanto celebrar nomes de peso do mercado é dar visibilidade às novatas mentes criativas e suas idéias que muitas vezes subvertem as formas tradicionais de pensamento. 

Em suas seções, a Voxel mostra dos criativos Troys (sim, você não leu errado), série de produtos e personagens criada a partir da enorme paixão dos designers Roberto Stelzer e Nelson Schiesari por brinquedos, aos suntuosos projetos arquitetônicos do escritório Foster+Partners, passando ainda pelo irreverente grupo BIG-GAME, que com seus produtos inovadores vêm conquistando cada vez mais o mercado.

No cenário nacional, um dos destaques fica por conta do talento plural de Márcio Kogan, arquiteto, designer e cineasta paulista dono de uma premiada carreira em todas as suas áreas de atuação. Um dos mais destacados nomes da arquitetura contemporânea, possui estilo marcante e sofisticado, com desenhos que priorizam linhas retas, tons neutros, decoração minimalista, funcionalidade e amplos espaços sem abrir mão do aconchego.

Entre a arquitetura e a fotografia, o trabalho de Nelson Kron revela em suas fotos a história da arquitetura, registrada por seu olhar atento e enquadrada por suas máquinas. Fotógrafo e arquiteto, capta como poucos a beleza das construções nacionais e estrangeiras, destacando com sabedoria e sensibilidade seus melhores atributos.

Completando a leitura a Voxel apresenta ainda os trabalhos dos famosos irmãos franceses Bouroullec, uma mesa redonda especial com Leonardo Scherer e Frederico Meyer debatendo as novas tecnologias da arte virtual, o projeto Bohemian Cyborg, remodelagem futurista de Guto Requena para apartamentos da era da Cibercultura e o rigor construtivo do suíço Mario Botta, referência mundial por suas obras onde apenas o essencial está presente, com elegância minimalista ímpar.

Tudo isso e mais o leitor encontra na revista Voxel, cuja aborgadem ampla e heterogênea caminha lado a lado com a arquitetura contemporânea. Confira os desafios e conquistas da área celebrados e encorajados pela publicação em cada uma de suas seções.

+ Informações e fotos:

Zupi Design e Editora

Assessoria de Imprensa

(11) 5084 9040

www.zupidesign.com (studio)

www.zupi.com.br (portal)

www.zupihost.com (hospedagem)

www.voxelshow.com.br (conferência)

Sobre a Zupi: A Zupi é uma marca criada pelo artista gráfico Allan Szacher. A revista Zupi (www.zupi.com.br) está no ar desde 2002, em conjunto com outras conquistas como a coletânea Zupi is Art e a Conferência de Design Pixel Show (www.pixelshow.com.br). Por tais realizações, a Zupi é a primeira revista de design brasileira reconhecida pelo International Council of Graphic Design Associations (Icograda/IDMN), por sua atuação como veículo de comunicação. A revista impressa já está em sua décima quinta edição, traduzida e exportada para a América Latina e Europa. Em 2009, a Zupi criou o Portal Voxel, a Conferência Voxel Show, e a revista impressa Voxel (www.voxelshow.com.br), publicação inovadora voltada a atender o público de Arquitetura, 3D, Design de Produto e Interiores. Seu mais novo projeto, a Zupi.TV adapta para o universo audiovisual o conteúdo artístico e jornalístico realizado pela Revista Zupi (www.zupi.tv).

 

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wolkanca says...

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empoor says...

Slowly, our magazine project Aleksandr Magazine is coming along. The design, though it still needs a refinement wash, is almost finished; the core CMS that's going to run the magazine's operations has been put into place (though we still might replace our own Command Centre software with the functionality of ExpressionEngine); and busy hands are at work on the philosophy behind the digital periodical.

However, our initial première date of January 31, 2010 has been moved up—indefinitely; and with it, the submission deadline (of January 1, 2010). The submissions page has been updated as well, to a static page containing our credo. Don't worry, though; the première has just been delayed because the magazine and everything behind it needs to be figured out. As soon as possible, more information will be available. Including the names of people to harass. We know you like that.

Somewhat of a sidenote, but, in the motion picture category: though activity has been oceanic low in this projects section, we are currently planning a project for the Vrije Universiteit (VU University Amsterdam), involving poetry, and digital media. Nothing's definite yet, but, await awesomeness when the project does happen.

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Christopher says...

There is a great piece by Nadav Kander in Monocle magazine; I forgot which issue. He talks more about his love of cooking, his family, and his high-cholesterol than he does about photography—I think that’s fantastic. 

I couldn't care a jot about the truth in photography, I am not interested in documenting the world around me or capturing the soul. The 'Yangtze' project was like that - they are not an accurate portrayal. To distance myself from reportage work, in about seven pictures I added to the people who were already in them by photographically migrating people from other pictures.

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